连续两周的冥想话题,阅读量都直接扑街 ~
我上周在微博(Dreamwords)吐了一槽,大家纷纷安慰:「哈哈哈哈自己说好了写四篇的系列哭着也要写完」。
其实我只是开个玩笑,当我决定写下这个系列的时候,我就会知道阅读量会很差。
上周的留言中还有人讽刺「怕不是要变成合一教」(不了解的可以搜索一下),我把这则留言放出来了,有朋友问我不会觉得被冒犯吗?
说实话,无论是阅读量的数字,还是这则留言,都不会影响到我。
我有自己的内在记分牌。
我知道冥想在当下的中国依然是个小众的话题,并且容易引起人们的误解,所以这样的数字和留言并不奇怪。我只是想把自己内心对冥想的理解写下来,对很多朋友来说,如果能种下一个种子,未来也许能够产生一些微妙的帮助,就很好了。
我也知道每个人都有各自的视角,我们看待事物时都附带着自己的「感受」,这些「感受」是由我们过往的认知和经验带来的,所以不同很正常。而且,我也不一定就是正确的。
我上面说的两个角度,都和今天要聊的话题 —— 「冥想的科学原理」有关。
今天话题的很多内容来自 "Why Buddhism is true",这本书把我之前学习的很多关于冥想、佛学以及神经科学、演化心理学的内容全部串了起来。用它来讲述再合适不过了。
Go.
作为一个物种,人被创造出来的根本目标是什么?是为了追求快乐?还是为了寻找世界的真相?
都不是。
与其它很多物种一样,人被设计的根本目标是「繁衍后代」,也就是把自己的基因传递给下一代。
因此,我们这样告诉自己:「我的基因是最好的,我的利益是独特的,我比别人重要的多」,而我们各种行为的目标,都要服务于传播自己的基因。
为了做到这一点,造物主设计了这样的机制:利用「感受」让我们对周遭的世界做出判断。驱使我们去接近那些对我们好的事物,避开那些对我们坏的事物。
举几个例子。
甜美的果实会唤起我们「快乐的感受」,原始社会食物难寻,这个感受的设计是为了让原始人尽可能多地摄取糖分,增加热量,从而增大生存的概率。
如果有人偷了你的食物,你会升起「生气的感受」。这是因为在原始的小型狩猎型社会,人际交往圈子很小,如果你被欺负还不反击,这个人会一而再、再而三的欺负你,其它围观者也会认为你是个软柿子。
走在路边,看到一条像蛇一样的绳子,你会「感受到恐惧」。尽管这个感受是「假的」,但只要 100 次里面有一次是真蛇,被恐惧吓跑的你就可以捡一条命。
造物主设计这些「感受」,唯一的目标是为了增加我们生存的概率,以及最大化传播我们的基因。它并不在意这个「感受」是真还是假,也不会在意引发我们的痛苦、焦虑。
就连快乐的感受,也被设计为短暂和易逝的。完成目标会带来快乐的感觉,但并不会保持很久,这样的设计是为了让人类更努力地追求有利于「繁衍」的目标(比如追求异性,传播基因)。
相比原始人生存的小型狩猎社会,现代社会的信息密度、人际交往的频率和数量,都呈现了爆炸性的增长。而我们大脑运作的方式并没有什么变化。这就好比把一个老旧的诺基亚手机扔到移动互联网时代一样。
看几个例子。
在原始社会中,糖分会唤起「快乐感受」是为了让人类在饥饿的环境里补充糖分,增大生存概率。可是现代社会的大量垃圾食品,会利用「糖分的快乐感受」让我们吃的更多,反而带来健康风险。
开车在路上,当你被野蛮并线后升起的「生气的感受」真的值得吗?那个司机这辈子恐怕你都不会再见到了。你被自己的「感受」骗了。
原始人在意别人的评价,是因为与别人保持良好关系,能大幅提高自己生存和繁衍后代的概率。在原始社会,那些目睹你所作所为的人们,会不断出现在你的生活中,他们的评价自然会影响到你的生活。
来到现代社会,我们日常接触的人的数量呈几何级数增加,会经常遇到对我们所知甚少甚至一无所知的人,你可能一辈子也不会再次遇到他们了,他们对你的评价根本无足轻重。其实别人根本没有那么在乎你,我们更不必花那么多时间去担心别人如何看待自己。
现代社会的「目标」更是远远多过原始社会。「找到更赚钱的工作」、「上更好的学区」、「买收益率更高的基金」 ... 我们不断陷入到「追求目标」、「获得短暂快乐」、「追求下一个目标」的幻觉中,疲惫不堪。
你看,「感受」是造物主设计出来的,本来就是为了「繁衍」而非「快乐」或「真相」,现代环境则让整件事变的更加糟糕。
用一句话来总结,我们感受到「害怕」、「焦虑」的次数,远远多于令人害怕或者焦虑的事情真正出现的次数。我们也不断陷入对易逝的快乐的疲惫追求中。
你觉得你的「思绪」和「行为」是你自己产生的吗?
来个吓人的观点:并不是。
近代心理学的大量实验证明,人类的行动要优先于意识做出决定。我们以为自己是球场上的教练,指挥着球员进行攻防切换,其实,我们只是场边的观众。
我经常打一个比方:我们只是「机器人」。
演化心理学的最新研究认为,我们的大脑中有很多「模块」,这些模块各有分工,有的负责吸引异性,有的负责提高地位,有的负责生存 ... 它们共同组成一个「决策中枢」,负责根据输入的信息产生「思绪」。
眼睛、鼻子、耳朵、皮肤等则是我们的信息采集器官。它们接收外界的信息,通过视觉、嗅觉、听觉、触觉,通过神经系统将信息传送给「决策中枢」。
「决策中枢」中的不同模块会根据这些信息产生各自的「思绪」,这些「思绪」将会竞争控制权,争夺哪个「思绪」进入到人的「意识」中,变成我们正在想的事情。通常「感受」最强烈的思绪就是最重要的思绪,会获得优先权。
举个例子,我偶尔会在深夜喝酒。
我的脑中有些模块拥有想喝酒的动机,喜欢寻找微醺的感觉,也有其它的模块拥有长期健康的动机,追求身体健康。
大部分时候,长期健康的模块抑制了短期模块促发的行为,表现为我更关注健康;而有的时候,特别是情绪波动比较大的时候,我也会带上耳机喝上一杯。
这两种模块并没有哪种更合理之说,它们只是目标不同。问题的关键是,在具体的某一天,其中一种比另一种更强。这个更强的背后,是哪种「感受」最终胜出。
这段可能有点儿烧脑,但我真的很喜欢,我觉得这是很棒的洞见。
我们经常会认为存在一个 Ego,它能决定我们的思维,并进而决定我们的行为。但事实上,我们只是根据外界信息做出反应的「机器」,不同的是,我们每个人的「决策中枢」是不一样的。而这是由我们过去的经历、读过的书、走过的路、做过的事,塑造而成的。
我脑海中时常会浮现出《黑客帝国》中的 Matrix,「我」和其它人并没有什么不同,我们每个人出生的时候都是一样的,是不同的信息和经历把我们变成了各自当下的样子,而这个样子又进一步决定了我们回应世界的方式。前面提到的那个留言合一教的朋友,也正是如此。
我想这才是同理心的真正来源。
终于说到了最重要的部分。
2019 年初,我曾经写过一篇文章 —— 《刺激与回应之间存在一段距离,成长和幸福的关键就在那里》,这句话也蕴藏了我想说的答案。
作为人,我们天然渴望快乐的感受,希望逃避不愉快、痛苦、焦虑的感受。
但正像前面所说,人类大脑是造物主设计的机器,它以非常反射性、自动化的方式回应冲击它的感官信息。或者说,我们被外界的输入信息所控制,关键的问题在于我们如何回应这些信息所触发的「感受」。
如果我们反射性(Reactive)性的与这些「感受」互动,比如期望持续的快乐,讨厌痛苦、焦虑等,我们就会被外部世界持续的控制和裹挟。
或者,我们可以打破这个链条。
冥想,就是在锻炼我们的觉察能力。觉察念头和情绪的产生,觉察我们如何被这些事物裹挟和操控;觉察「信息 -> 思绪 -> 情绪 -> 感受 -> 行为」的影响链条,觉察这个链条中的关键环节,也就是从「感受 -> 行为」的空间。
这个空间,也是我总是在说的,「刺激与回应」之间的距离。
这个空间,就是我们可以产生决定性干预的空间。它不止能帮助我们找到成长和幸福,更重要的是,我们把自己从之前自动驾驶的、反射性回应的链条中解脱了出来。
在电影《黑客帝国》的一开始,墨菲斯给了尼欧两个选择:「Red pill or blue pill」(红色药丸或蓝色药丸)。
吃了蓝色药丸,会忘记墨菲斯说的一切,继续在虚拟世界中生存;吃了红色药丸,就能走出虚拟世界,回到真实世界。
Red pill or Blue pill?
6月9日:跟随长赢指数投资的最新发车(卖出一份海外互联)
实盘投资周报第 139 期,最新的资产是 5,745,947.38,基金净值是 1.1203,本周增长 -0.49%。
最后附上最新的且慢截图(2020 年 6 月 12 日)
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